2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-17 05:31
Five Nights at Freddy's, was "Fünf Nächte bei Freddy" bedeutet, ist ein ungewöhnliches Computerspiel, das 2014 veröffentlicht wurde. Während dieser Zeit hatte sie ihre Bewunderer sowie eine große Anzahl von Gegnern. Das liegt daran, dass das Spiel von Morden handelt, die in einer mysteriösen Pizzeria stattfinden, in der ein Wachmann namens Mike Schmidt jede Nacht zur Arbeit kommt. Er ist derselbe Charakter, in den sich der Spieler verwandelt.
Also, in Mikes Pizzeria warten vier Animatorien, die Robotertiere sind: Freddy der Bär, Chica die Ente, Bonnie der Hase und Foxy der schlaue Fuchs. Sie versuchen mit aller Macht, die Wache zu vernichten und ihn daran zu hindern, bis zum Morgen durchzuh alten. Wenn es dem Spieler gelingt, die Animatoren auszutricksen und nach der Nachtschicht gesund und munter zu bleiben, ist das Level abgeschlossen. Dies ist ein kleiner Hintergrund, und heute werden wir darüber sprechen, wie man Bonnie zeichnet, genau diesen Hasen aus dem Computerspiel.
Unterscheidungsmerkmale von Bonnie the Animatoric Bunny
Purple Bunny Bonnie, auf die weiter unten eingegangen wird, erscheint im Spiel „Five Nights at Freddy’s“nicht sofort, sondern in der zweiten Mission. Er ist sehr schlau und aktivvielleicht der schnellste der Animatoren, böse, gerissen und unglaublich gefährlich. Auf den Kopf des Hasen passen zwei riesige lila Ohren, an seinem Hals hat er einen roten Kostümschmetterling und in den gleichfarbigen Pfoten eine Bassgitarre. Lass uns jetzt herausfinden, wie man Bonnie zeichnet.
Benötigtes Zeichenmaterial
Wenn Sie sich entscheiden, einen Hasen aus dem Spiel "Five Nights at Freddy's" zu zeichnen, müssen Sie sich mit einem Radiergummi, einem einfachen Bleistift und einem Blatt Papier im Querformat eindecken. Über mangelnde künstlerische Fähigkeiten muss man sich hier absolut keine Sorgen machen, denn wir werden anhand eines Beispiels analysieren, wie man Bonnie Schritt für Schritt und sehr detailliert zeichnet. Fangen wir an.
In wenigen Schritten zum Erfolg
Zeichenschritte:
Zuerst sollten Sie ein Blatt Papier markieren, nämlich um die Zonen abzugrenzen, die auf den Kopf, den Oberkörper und die Beine der Figur fallen. Das Blatt sollte horizontal platziert werden, da das Zeichnen von Bonnie in vollem Wachstum auf einem vertikal angeordneten Blatt keine sehr gute Lösung ist. Für den Kopf eines Kaninchens, auf dem sich riesige Ohren befinden, sollte die kleinere Hälfte des Blattes übrig bleiben. Sie müssen einen kleinen Kreis zeichnen - Bonnies Nase, und einen großen Kreis davon zeichnen - das wird der Kopf des Kaninchens sein. Es wird nicht schwierig sein, den Rest nach dem Modell zu dekorieren: Die Ohren sind die gleichen länglichen Ovale, die Augen sehen aus wie Quadrate mit geglätteten Kanten, und in der Nähe der Nase des Animators platzieren Sie zwei Kugeln, als ob sie übereinander liegen würden. symmetrisch auf beiden Seiten
- Der nächste Schritt beim Zeichnen wird das Design seinKaninchenkörper. Zeichnen Sie dazu drei Halbovale unter Bonnies Kopf, vom kleinsten zum größten. Erkenne die Stellen, an denen die Arme am Körper befestigt sind.
- Beine und Arme sollten als separate ineinandergreifende Elemente gezeichnet werden, um den Robotercharakter so gut wie möglich zu vermitteln.
Der letzte, letzte Schritt beim Zeichnen eines Kaninchens aus dem Computerspiel "Five Nights at Freddy's" besteht darin, die Figur nach Belieben zu färben. Dieses Beispiel zeigt eine Schwarz-Weiß-Version des animatorischen Designs. Jeder Künstler hat das Recht, selbstständig zu entscheiden, wie er Bonnie zeichnet und wie er ihn ausm alt. Indem Sie es lila machen, verkörpern Sie eine exakte Kopie des Hasen aus dem Spiel in Ihrer Zeichnung
Für diejenigen, die sich für die Frage interessieren, wie man Old Bonnie zeichnet, sollte gesagt werden, dass der Hauptunterschied zu dem Kaninchen, das wir gezeichnet haben, das Fehlen von oberen Zähnen ist. Löschen Sie sie mit einem Radiergummi auf der resultierenden Zeichnung, und vor Ihnen liegt Old Bonnie. Erstellen und experimentieren Sie!
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