2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-17 05:31
Wie spielt man "tausend" - diese Frage stellen sich viele Fans von Kartenspielen. Tatsächlich sind die Regeln nicht so einfach, und das Spiel selbst erfordert von den Teilnehmern Intelligenz, Analysefähigkeiten und die Fähigkeit, zur richtigen Zeit Risiken einzugehen und ihre Pferde zur falschen Zeit zu h alten.
Grundregeln
Die "Tausend" wird von einer Gruppe von 2-4 Personen gespielt, aber am besten zu dritt. Für das Spiel werden nur Karten von Neun bis Ass verwendet, die wie folgt nach Dienst alter geordnet sind - Neun, Bube, Dame, König, Zehn, Ass. Das Hauptziel des Spiels ist es, tausend Punkte zu erzielen, und wer es zuerst schafft, ist der Gewinner.
Jeder "Zug" oder "Spiel" ist in vier aufeinanderfolgende Phasen unterteilt - das Aufgeben aller Karten vom Stapel, das Bieten mit der Ankündigung der Quoten, das Ziehen von Karten aus den Händen und das direkte Zählen der Punkte, die die Spieler letztendlich hatten in ihren Händen.
Karten austeilen
Lassen Sie uns beschreiben, wie man "Tausend" mit drei Spielern spielt.
Der von der Lotterie ausgewählte Spieler bestimmt den ersten Wechsel, dann nimmt der Teilnehmer links vom ersten Dealer den Wechsel vor und so weiter. Das Deck wird sorgfältig gemischt, dann entfernt der Spieler links vom Dealer die Oberseitedas halbe Deck und legt es ab.
Danach schaut der Dealer nach, welche Karte im Stapel unten liegt, und wenn es eine Neun ist, dann zeigt er sie allen, und dann entfernt der linke Spieler wieder den Stapel. Wenn dreimal, als der linke Spieler das Deck entfernt hat, darunter eine Neun lag, wird ihm eine Strafe von 120 Punkten zugewiesen. Befindet sich darunter ein Bube, entfernt der Dealer selbst das Deck, aber nur einmal.
Nach diesen komplexen Manipulationen beginnt das Spiel "Tausend", bei dem jeder mit sieben Karten spielt. Die verbleibenden drei Karten müssen verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt werden – dies ist ein Buy-in.
Handel
In diesem Stadium fangen die Teilnehmer tatsächlich an, "eintausend" zu spielen. Wie es gemacht wird? Ganz einfach, das Bieten beginnt. Alle Spieler konkurrieren miteinander um das Wettrecht und nehmen Punkte aus dieser Wette. Die Wette wird am häufigsten als "Order" bezeichnet. Der Zusteller macht die erste Bestellung. Er macht es notwendigerweise zu einer Größe von hundert Punkten. Dann wird die Wette von dem Spieler gemacht, der auf der linken Seite sitzt. Entweder erhöht er die Order oder er sagt "Fold" und verpasst den Einsatz in dieser Runde. Sie müssen den Einsatz um mindestens 5 Punkte erhöhen.
Wenn ein Spieler kein Paar aus König und Dame einer Rache (Ehe) in seinen Karten hat, dann kann er nicht über einhundertzwanzig Punkte feilschen. Außerdem kann die Anzahl der Punkte, für die es eingetauscht wird, niemals höher als einhundertzwanzig Punkte + Punkte für Heirat oder Ehen sein.
Punkte für Karten werden wie folgt berechnet:
- Ass - 11 Punkte;
- zehn - 10 Punkte;
- König - 4 Punkte;
- Dame - 3 Punkte;
- Bube - 2 Punkte;
- neun - 0 Punkte.
Heiratspunkte etwas höher:
- Pik-Ehe - vier Dutzend Punkte;
- auf Clubs - sechs Dutzend Punkte;
- auf Diamanten - acht Dutzend Punkte;
- auf Herzen - maximal hundert Punkte.
So spielt man tausend. Es ist offensichtlich, dass die Regeln komplex, aber durchaus verständlich sind. Die Spieler feilschen, bis zwei von drei Spielern gepasst haben. Danach werden alle drei Karten aus der Ziehung genommen, geöffnet und dem Gewinner übergeben. Dieser Spieler nimmt zwei unnötige Karten und gibt jedem Gegner eine.
Wie spiele ich als nächstes "tausend" Karten? Der Gewinner gibt seinen letzten Einsatz bekannt. Sie können es nicht senken, aber Sie können es erhöhen. Wenn der Spieler auch nach dem Nehmen der Karten sieht, dass er zusammen mit dem Buy-In nicht die in der Wette angekündigte Anzahl von Punkten erreichen kann, dann ist das einzige, was er tun kann, „das Deck zu ziehen“. Der "Deck-Zeitplan" sieht so aus - der Teilnehmer verliert die Anzahl der Punkte, die er gesetzt hat, und seine Gegner erh alten jeweils 60 Punkte. Die Karten werden erneut ausgeteilt und der Handel beginnt mit einer neuen.
Streich
Wenn du "Tausend" spielen willst, wie ziehe ich Punkte? Eigentlich ist es ganz einfach. Der erste Schritt in dieser Phase wird vom Dealer gemacht. Er legt eine beliebige Karte aus seiner Hand auf den Tisch. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn legt eine Karte derselben Farbe darauf, entweder Trumpf oder eine beliebige Farbe. Dies geschieht in der angegebenen Reihenfolge. Der eine der drei Teilnehmer, der setztDie Karte mit dem höchsten Dienst alter nimmt alle Karten für sich, und im nächsten Schritt der Ziehung in derselben Runde geht die erste. Denken Sie daran, dass die Zehn die höchste ist, nur das Ass ist darüber!
Wenn ein Spieler eine Heirat auf der Hand hat und den letzten Stich gemacht hat, kann er eine der Heiratskarten, Dame oder König, liegen lassen und diese Farbe zum Trumpf machen. Beim ersten Zug gibt es keine Trumpffarbe. Manchmal wird bei der Erklärung der Ehe Slang verwendet - nachdem das Wort Ehe hinzugefügt wurde:
- "Papa", "Vater" oder "er", wenn der König platziert ist.
- "Mama", "Mutter" oder "sie", wenn es sich um eine Dame handelt.
- "It", wenn Sie mit einem Ass-Vorsprung spielen und ein Ass platziert ist. Ace Marriage bedeutet, dass vier Asse unterschiedlicher Farbe einen Vorsprung bilden.
Es gibt insgesamt acht Ziehungen.
Punktzahl
Wenn alle Karten gespielt wurden, beginnt die Wertung. Wenn ein Spieler während des gesamten Ballwechsels noch nie Bestechungsgeld angenommen hat, erhält er einen „Bolzen“. Nach Erh alt des dritten "Bolzens" gibt es eine Strafe von 120 Punkten.
Punkte werden einfach berechnet - die Summe aller Karten in der Hand wird gezählt, und der König und die Dame derselben Farbe werden nach Ehepunkten gezählt. Der Gewinner ist der Spieler, der als Ergebnis der vorherigen Runden insgesamt 1000 Punkte erzielt hat.
Allerdings wäre die Anleitung zum Spielen von "tausend" Karten unvollständig, wenn wir nicht über das "Fass" sprechen würden. Sobald der Spieler 880 Punkte oder mehr erzielt, sitzt er auf dem „Fass“. Seine Punkte sinken auf 880und er muss Folgendes tun:
- In einer Wette mehr als 120 Punkte setzen.
- Gewinne den Handel.
- Erreiche 120 Punkte bei der Ziehung.
All dies muss in einem Zug erledigt werden. Der Spieler hat drei Versuche, und wenn nichts passiert, sinken seine Punkte auf null.
Karten, "tausend": zusammen spielen
Lassen Sie uns diese Option in Betracht ziehen. Nicht selten stellt sich die Frage, wie man zusammen "1000" spielt? Ist es möglich? Eigentlich ganz einfach. Zu Beginn erhält jeder Spieler 10 Karten, und 4 bleiben in der Ziehung: zwei geschlossene Stapel mit je zwei Karten. Dann geht alles ganz klassisch – erst einmal verhandeln. Der Spieler, der die maximale Punktzahl nennt, gewinnt. Dieser Teilnehmer erhält das Recht, einen auf dem Tisch liegenden Stapel zu öffnen, ihn dem zweiten Spieler zu zeigen und die Karten für sich selbst abzulegen. Dann legt dieser Spieler zwei beliebige Karten in einem geschlossenen Stapel auf den Tisch. Dann beginnt endlich die nächste Stufe – die oben beschriebene Auslosung. Wenn der Spieler die Punkte, die er bei den Wetten angegeben hat, nicht erzielt, zieht er sie von seinen Punkten ab, wenn er erfolgreich ist, addiert er alles, was er erh alten hat. In einem Einzelspiel gibt es normalerweise keine "Fässer", aber dies kann von den Teilnehmern separat besprochen werden - es hängt alles von ihren Wünschen ab.
Spiel "tausend". Du kannst auch mit dem Computer spielen
Tausende müssen nicht mit Leuten gespielt werden. Wenn Sie keine Gefährten für sich finden können und Spaß Sie anzieht, dann ist es durchaus möglich, mit dem Computer zu spielen. Dafür gibt es viele Seiten. Sie sindbieten Optionen online auf einen Blitz sowie verschiedene Spiele, die Sie auf Ihrem Computer installieren können. Sie können sowohl mit virtuellen Gegner-Bots als auch mit Freunden oder Personen aus dem Internet spielen. Wie spiele ich "tausend" Karten mit einem Computer? Sehr praktisch, weil er die Punkte selbst zählen wird. Der Computer kann jedoch ein sehr kluger Gegner sein, seien Sie also vorsichtig.
Sonderanfertigungen
Um das Spiel "Tausend" spannender zu gest alten, können Sie es mit individuellen Vereinbarungen spielen. Diese Anordnungen können den Prozess sowohl vereinfachen als auch komplizieren. Hier sind Beispiele für solche Regeln:
Wenn ein Spieler zu Beginn des Handels bereits 120 Punkte ausgegeben hat, muss er passen.
Wenn das Buy-in weniger als 5 Punkte enthält, kann die Person, die es erh alten hat, ein Re-Deal verlangen, wenn sie der Dealer war, und automatisch 100 setzen.
Während der Ziehung können Sie die Trumpffarbe im ersten Zug als Heirat mit jedem erklären.
Goldene-Pferd-Regel - In den ersten drei Spielen werden die von den Spielern erzielten und nicht erzielten Punkte mit zwei multipliziert. Gleichzeitig muss jeder der Spieler in den ersten drei Spielen mindestens 120 Punkte holen. Wenn niemand 120 Punkte erreicht, beginnt das Spiel von vorne.
Ace-Ehe. Wenn ein Spieler vier Asse auf der Hand hat und das erste bei der Ziehung auf den Tisch legt, erhält er automatisch 200 Punkte und die Ass-Farbe wird zur Trumpffarbe. Bei den folgenden Ziehungen muss er die Ziehung mit einem Ass beginnen.
Mit dem Bett spielenHeirat - eine Dame und ein Bube, die dieselbe Farbe haben, stellen eine "Mini-Ehe" dar und kosten 50 Prozent der Kosten einer regulären.
Hat ein Spieler vier Neunen auf der Hand, dann bekommt er 360 oder 200 Punkte, indem er die erste auf den Tisch legt. Außerdem kann der Teilnehmer bei 4 Neunen optional einen Mulligan ansagen.
Alle diese Vereinbarungen sind optional und werden von den Spielern vor dem Spiel individuell ausgehandelt.
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