Filme mit 60 FPS: Merkmale der Schöpfung und Wahrnehmung

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Filme mit 60 FPS: Merkmale der Schöpfung und Wahrnehmung
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Video: Filme mit 60 FPS: Merkmale der Schöpfung und Wahrnehmung

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Anonim

Wie Sie wissen, wurde der Beginn des modernen Kinos Ende des 19. Jahrhunderts von den Brüdern Lumiere gelegt, die den Standard für Aufnahme und Projektion mit 16 Bildern pro Sekunde entwickelten. Dies lag sowohl an den wirtschaftlichen Voraussetzungen als auch an den technischen Merkmalen der ersten kommerziellen Filmausrüstung. Für die heutige Generation mögen die daraus resultierenden "stummen" Diashows wie Low-Budget-Handwerk erscheinen, aber der bewährte Standard bestand erfolgreich bis 1932, als der Fortschritt endlich die Massenvorführung von vollwertigen Tonfilmen erlaubte und die Bildrate auf das Übliche stieg 24 Bilder pro Sekunde. Dann wurden dem Publikum Breitbildfilme mit einer Frequenz von bereits 30 FPS gezeigt, die Fernsehleute beherrschten NTSC, und dann kam die Ära der High Definition, deren Entwicklung der Zuschauer derzeit verfolgt.

Fernsehen und Kino

Moderne Standards der Fernsehübertragung erlauben das Aufnehmen und Senden mit hohen Bildraten (48-60 FPS), was von den Zuschauern als absolut normal empfunden wird. Eine Nachrichtenmeldung, ein Konzert, zahlreiche Shows und Sportveranst altungen – all das sieht dank moderner Technik sehr realistisch aus. auf Fernsehbildschirmen uMonitore beobachten Benutzer klare und unverschwommene Linien und Konturen von Objekten, fließende Bewegungen mit minimaler Unschärfe und der Detaillierungsgrad aller Elemente im Rahmen ist sehr hoch. Gilt das für das Kino? Wie wird das Publikum auf Filme mit 60 FPS reagieren? Darauf kann und kann es keine eindeutige Antwort geben, da viele Faktoren die Wahrnehmung eines Bildes beeinflussen.

Visuelle Demonstration des Unterschieds in der Anzahl der Frames
Visuelle Demonstration des Unterschieds in der Anzahl der Frames

Wirtschaftliche Komponente

Es sei darauf hingewiesen, dass die Filmindustrie trotz der Fülle professioneller Kameras, die Aufnahmen mit hohen Bildraten ermöglichen, weiterhin aktiv Filme produziert, die in der klassischen 25-Frame-Version in die Kinos kommen. Dies geschieht keineswegs aus Sorge um die Gesundheit der Verbraucher, sondern aus banalen kommerziellen Gründen: Die Umrüstung eines riesigen Kinonetzes auf Projektoren, die hohe Frequenzen ausgeben können, gilt als wirtschaftlich nicht sinnvoll. Obwohl derselbe Cameron aktiv Werbung für künftige Fortsetzungen von Avatar macht, die mit genau dieser Häufigkeit gedreht werden, ist die Frage ihrer Reproduktion noch offen.

Dementsprechend ist jeder der aus dem Internet heruntergeladenen Filme mit hoher Framerate kein fertiges Studioprodukt, sondern eine individuelle Nachbearbeitung einer klassischen 25-Frame-Videosequenz mittels Interpolation – Einfügen zusätzlicher Frames. Wenn Sie solche Inh alte aus dem Abschnitt mit dem stolzen Namen "Movies 1080 60 FPS" von einer beliebigen Website herunterladen, können Sie eine sehr hochwertig verarbeitete Videosequenz erh alten oder sich direkt an die Arbeit machen.voll von mehreren Artefakten und Lücken. Es hängt alles vom Wissen, der Software und natürlich der Leistungsfähigkeit der Ausrüstung des Benutzers ab, der an einer solchen Verbesserung von Filmen beteiligt ist.

Bild "Avatar" bei 60 FPS
Bild "Avatar" bei 60 FPS

Filmische Komponente

Eines der Hauptprobleme bei 60-FPS-Filmen, die einen Blockbuster mit großem Budget in eine Sammlung von Stunts (wenn auch spektakulär) inmitten künstlicher Kulissen verwandeln können, die von einem Kameramann mit einer Fernsehkamera aufgenommen wurden, ist die Wahrnehmung. Es weigert sich oft rundheraus, die auf der Leinwand gezeigte Handlung als Kunstwerk zu akzeptieren, was zum Verlust der Kinematografie und zum Verlust dieser „Filmmagie“führt. Im Laufe der Zeit wird dieses Problem wahrscheinlich weniger akut, da früher oder später eine Sucht auftreten kann. Aber bisher ist das noch weit weg, und im Moment hält fast die Mehrheit der Zuschauer ein solches Filmformat für inakzeptabel.

Physiologische Komponente

Nicht jeder Zuschauer kann Filme mit erhöhter Framerate nur wegen ihrer Hyperrealismus normal wahrnehmen. Das Fehlen des üblichen Bewegungsunschärfe-Effekts in dynamischen Szenen kann bei vielen Nutzern zu Unwohlsein führen (von Augen- und Kopfschmerzen bis hin zu schwerwiegenderen Folgen). In diesem Fall hängt alles nicht nur vom Alter ab, sondern auch von den Eigenschaften eines bestimmten Organismus.

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